西安动漫公司借势打造西安动漫之都

西安动漫公司前景广阔

在全球范围内,动漫公司作为新兴产业之一,正创造着巨大的财富。目前,全球动漫网游产业基本形成了美、日、韩三足鼎立的格局。截至2007年,美国在这个行业每年的收入已超过一千亿美元;日本的动漫产值已经超过它的汽车产业,成为日本第二支柱产业;从1997年开始,韩国的游戏产业也在政府的大力支持下,近年达到每年10%的增长速度,2005年市场规模已经达到43亿美元,成为世界第三大经营动漫的国家。

由于受思想观念和产业政策的制约及专业人才的匮乏,相比国外成熟市场,我国的西安动漫公司还处于起步阶段,国内原创动漫产品质与量均严重不足,没有形成完整成熟的产业链。

然而,西安动漫公司的滞后发展却与巨大的市场潜力形成了鲜明的对比。

相关统计显示,中国动漫市场容量至少有1000亿元人民币。这个数字的背后有一个巨大的市场做保障:我国现有将近4亿的未成年人,他们都是西安动漫公司潜在的消费群体。

目前,全球动漫网游产业每年以40%左右的速度在增长,我国每年保持40-50%的增长速度,前景相当乐观。

动漫在西安

从1999年开始,一支年轻、时尚的动漫制造大军在西安涌现,到2003年,西安开始成规模出现动漫网游公司。

西安弈聪作为西北地区最大的网络游戏开发商,见证了西安游戏动漫行业从无到有、从弱到强的历程。“由于起步较晚,加之大环境的影响不够,相对于北京、上海、杭州这样的一线动漫城市,西安西安动漫公司基础薄弱,发展相对较慢。但在产品研发、人才稳定性上却拥有自身的优势。”西安弈聪市场部经理对于西安的西安动漫公司发展,有着自己独特的看法。

近两年来,一批动漫企业纷纷迁入西安高新区,初步形成了西安高新区西安动漫公司聚集群体。目前西安市有一定优势的动漫游戏企业达到50多家,如联众世界、美国ALONG、西安弈聪、台湾的神奇网络、天创网络、日本的阿拉克斯等,初步形成了游戏动漫产品原创研发、产品开发、美术加工、制作和运营等企业,一个游戏西安动漫公司集群化发展的雏形基本形成。

西安距离动漫之都有多远

伴随着数字娱乐时代的到来,我国西安动漫公司正处在一个战略机遇期,面临着如何加快发展的问题,西安亦是如此。

从本质上讲,西安动漫公司是娱乐文化业,其消费群体不应仅仅局限于青少年,但在过去,国内大部分动漫制作和播出企业并没有抓住国际上西安动漫公司成人化的趋势带来的产业机遇,加之长期以来社会、媒体等过于夸大动漫的负面影响,从根本上极大制约了民族西安动漫公司的发展。

西安弈聪市场部经理表示,西安动漫公司的发展除了资金、人才的投入外,更希望政府能够认可行业存在和发展的必然趋势,通过严格的监管等手段,净化网络游戏产业发展环境,提升产业社会认知度,这样才能形成良好的产业氛围。

目前,中国政府相关部门已经意识到西安动漫公司的前景和潜力,各种鼓励性政策频频出台。2006年,《关于推动西安动漫公司发展的若干意见》出台,计划在5-10年内使中国成为动漫大国,并明确指出未来的10年是中国西安动漫公司的黄金发展期。2007年12月,陕西省政府也正式下发通知开始实施《关于加快发展我省文化产业的若干政策措施》,提出对于优秀的原创影视动漫作品将给予奖励支持。

在政府相关政策主推和企业的努力发展下,西安动漫公司已经呈现出了快速发展趋势,打造“动漫之都”的规划也日渐清晰。

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